1. Дамский парикмахер. Мода (точнее история моды) мне интересна и известна не меньше боевой техники, руки достаточно точные и ласковые, пену и теплую воду люблю, а по женским волосам вообще фетишист... Ну, и пробовал пару раз напушить приятельниц -- получалось. Боюсь только клиентки бы систематически уходили с совершенно непредсказуемыми "вавилонами на голове" в стиле шестидесятых, сороковых или стиля модерн -- в силу моей склонности к вышеперечисленным стилям. А уж на свадебный вариант меньше, чем стилем Марии-Антуанетты, ни одна бы не отделалась :))) Почему не стал -- от парикмахера требуется еще и общение, надо быть исповедником. А вот это не потянул бы...
2. Трактирщик. Именно не ресторанный повар, а такой вот придорожный боец средневекового общепита. Потому что умею готовить ограниченное число блюд, но готовить стабильно хорошо и вкусно, всегда на одном, высоком качестве. Жарить любые виды мяса и мясопродуктов -- колбасок-сосисок-копченостей и гаарнир к ним, делать любые виды мясных и рыбных котлет, готовить рисовые блюда их семейство плова и паэльи, несколько видов салатов, делать пиццу, горячие бутерброды и суши -- умею и так. А хлеб и пирожки можно брать готовые у пекаря... Почему не стал -- нет больше такой профессии, а возрождать -- хрен сквозь сан-эпидем-и-прочую-бюрократию пробъешся.
3. Мультипликатор (аниматор). Собственно, я им и собирался стать, но на Союзмультфильме отговаорили: "Учиться десять лет, чтобы потом на подхвате двадцать лет фазы отрисовывать, прежде, чем свое дадут сделать? Лучше идите в иллюстраторы с вашей фантазией." Пошел в иллюстраторы. В общем не жалею, хотя фантазия за четверть века работы чуть поистрепалась... И десять лет поучиться было бы полезнее, чем некоторые вещи осваивать самому с нуля :) Почему не стал -- послушал разумного совета.
4. Мастер спецэффектов в кино. Прочтя статью отцовского студента в журнале "Техника-Молодежи" №12 за 1975 год о макетных и комбинированных съемках для военных фильмов и загорелся -- так это же дословно для меня профессия!!! Если учесть, что досуг на тот момент (да и много, много позже) я заполнял преимущественно склеиванием бумажных моделей военной техники с последующим их сжиганием и взрывами, то возразить этому было сложно. Увы, к моменту окончания школы в стране не существовало престижной и успешной организации типа лукасовской "Промышленный свет и магия", работу в которой можно было бы противопоставить неминуемому поступлению в институт, и дело заглохло. Почему не стал -- отсутствие развитой индустрии и непрестижность имеющейся.
5. Математик, программист. Чем теперь занимаются математики я не в курсе, но во времена моего детства они шли сразу после ядерных физиков. А мои способности к предмету старейшая преподавательница специализированной математической школы оценивала, как одни из двух лучших в старших классах численностью 60 человек. Да и теперь привитую ей четкость мышления и уважение к числам я сохраняю... Программировать пробовал в институте, и даже написал на бэйсике несколько игр-стрелялок на символьной псевдографике для "Искры-226" и "Ямахи". Но дальше рухнул Союз, и все заверте... До компьютера удалось вновь добраться лишь к середине 90-ых, навсегда отстав от уровня требуемых умений. Почему не стал -- по причине полного отсутствия интереса к предмету.
no subject
Почему не стал -- от парикмахера требуется еще и общение, надо быть исповедником. А вот это не потянул бы...
2. Трактирщик. Именно не ресторанный повар, а такой вот придорожный боец средневекового общепита. Потому что умею готовить ограниченное число блюд, но готовить стабильно хорошо и вкусно, всегда на одном, высоком качестве. Жарить любые виды мяса и мясопродуктов -- колбасок-сосисок-копченостей и гаарнир к ним, делать любые виды мясных и рыбных котлет, готовить рисовые блюда их семейство плова и паэльи, несколько видов салатов, делать пиццу, горячие бутерброды и суши -- умею и так. А хлеб и пирожки можно брать готовые у пекаря...
Почему не стал -- нет больше такой профессии, а возрождать -- хрен сквозь сан-эпидем-и-прочую-бюрократию пробъешся.
3. Мультипликатор (аниматор). Собственно, я им и собирался стать, но на Союзмультфильме отговаорили: "Учиться десять лет, чтобы потом на подхвате двадцать лет фазы отрисовывать, прежде, чем свое дадут сделать? Лучше идите в иллюстраторы с вашей фантазией." Пошел в иллюстраторы. В общем не жалею, хотя фантазия за четверть века работы чуть поистрепалась... И десять лет поучиться было бы полезнее, чем некоторые вещи осваивать самому с нуля :)
Почему не стал -- послушал разумного совета.
4. Мастер спецэффектов в кино. Прочтя статью отцовского студента в журнале "Техника-Молодежи" №12 за 1975 год о макетных и комбинированных съемках для военных фильмов и загорелся -- так это же дословно для меня профессия!!! Если учесть, что досуг на тот момент (да и много, много позже) я заполнял преимущественно склеиванием бумажных моделей военной техники с последующим их сжиганием и взрывами, то возразить этому было сложно. Увы, к моменту окончания школы в стране не существовало престижной и успешной организации типа лукасовской "Промышленный свет и магия", работу в которой можно было бы противопоставить неминуемому поступлению в институт, и дело заглохло.
Почему не стал -- отсутствие развитой индустрии и непрестижность имеющейся.
5. Математик, программист. Чем теперь занимаются математики я не в курсе, но во времена моего детства они шли сразу после ядерных физиков. А мои способности к предмету старейшая преподавательница специализированной математической школы оценивала, как одни из двух лучших в старших классах численностью 60 человек. Да и теперь привитую ей четкость мышления и уважение к числам я сохраняю... Программировать пробовал в институте, и даже написал на бэйсике несколько игр-стрелялок на символьной псевдографике для "Искры-226" и "Ямахи". Но дальше рухнул Союз, и все заверте... До компьютера удалось вновь добраться лишь к середине 90-ых, навсегда отстав от уровня требуемых умений.
Почему не стал -- по причине полного отсутствия интереса к предмету.